FireEmblem Warriors: Three Hopes est un rĂ©cit alternatif de l’époque Ă  laquelle se dĂ©roule Fire Emblem: Three Houses. Tout comme les trois chronologies diffĂ©rentes du jeu original, il y en a trois dans Three Hopes. Alors que le grand nombre de personnages qui reviennent sont les mĂȘmes que ceux d’origine, un personnage est un [] Switch Nous avons pu rencontrer Toshiyuki Kusakihara Software Director et Genki Yokota Producteur afin de leur poser de nombreuses questions, dont les vĂŽtres. Sommaire 1Page 1 Interview vidĂ©o de de Toshiyuki Kusakihara et Genki Yokota 2Page 2 Transcription de l'interview Fire Emblem a posĂ© la base des tactical RPG, mais aujourd’hui en 2019, en quoi Fire Emblem est-il diffĂ©rent des autres ? L’une des grandes spĂ©cificitĂ©s de Fire Emblem, ce sont les liens que nous allons tisser avec les diffĂ©rents personnages. Surtout, l’une des features qui Ă©taient intĂ©ressantes et importantes, c’est que la mort des personnages Ă©tait irrĂ©versible. On ne pouvait plus faire revenir les personnages. Alors, il a fallu s’adapter Ă  notre Ă©poque. On a implantĂ© un casual mode qui permet de faire revenir malgrĂ© tout les personnages, ce qui constitue l’une des principales particularitĂ©s de Fire Emblem. Quel lien ce nouvel opus a-t-il avec les anciens titres ? Il n’y a pas du tout de lien par rapport aux anciens jeux. Nous avons un nouveau lieu d’action et puis une toute nouvelle histoire avec de tout nouveaux personnages. Aucun lien avec les anciens. Le jeu subira-t-il une quelconque censure comme les deux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents ? Non, puisque dĂšs le dĂ©but du dĂ©veloppement nous nous sommes attachĂ©s Ă  pouvoir produire un jeu qui serait disponible dans le monde entier, donc le dĂ©veloppement s’est fait en simultanĂ© contrairement aux Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents. D’un point de vue de la censure, il n’y en aura aucune, ce sera le mĂȘme jeu partout. Pour des questions de location Ă©vidente, il y a aura de petites diffĂ©rences de traduction, mais cela n’a rien Ă  voir avec la censure. Dans ce jeu, il est question de l’église Ceros et de son emprise sur le monde de FĂłdlan, est-ce un point important dans l'histoire ? Je suis trĂšs impressionnĂ© par cette question qui va dĂ©jĂ  trĂšs loin dans le dĂ©tail. Effectivement, l’église Ceros va jouer un rĂŽle trĂšs important dans l’histoire, mais comme c’est le cƓur de l’histoire, je serais bien en mal de vouloir vous spoiler donc vous verrez par vous-mĂȘme l’importance de l’église. Il est Ă©vident que trois royaumes vont s’affronter, mais peut-on changer le cours de l’histoire ? Le joueur ne pourra pas vraiment avoir d’influence sur l’histoire. Il sera guidĂ© par elle, mais il y a tout de mĂȘme trois maisons, donc trois personnages et forcĂ©ment trois visions de l’histoire vĂ©cues de façon diffĂ©rente. Le gameplay de Fire Emblem a Ă©tĂ© une constante. Il y a eu plusieurs histoires, plusieurs arcs, plusieurs jeux. Y a-t-il des changements significatifs dans cet Ă©pisode ? Peut-ĂȘtre que la principale nouveautĂ© est le systĂšme d’escouade, c’est quelque chose que nous voulions implĂ©menter depuis assez longtemps. Nous voulions que les combats soient assez rĂ©alistes, plus que ceux que nous avions jusqu’à prĂ©sent. Le fait que nous ayons pu intĂ©grer des dĂ©veloppeurs de Koei Tecmo nous a permis d’implĂ©menter des combats oĂč l’on voit, au moins durant les scĂšnes, de nombreuses unitĂ©s qui se joignent au combat pour avoir des affrontements plus rĂ©alistes Ă  prĂ©sent. Ça change le systĂšme de jeu. En plus d'un mode plus casual, y a-t-il d’autres changements significatifs dans le gameplay ? Pour nous, la plus grosse nouveautĂ©, c’est l’utilisation d’un monastĂšre dans lequel vivent un grand nombre de personnages. Jusqu’à prĂ©sent, dans les Fire Emblem, nous avions un cycle bataille/histoire/bataille qui se rĂ©pĂ©tait. Ce cycle existe toujours, mais en plus nous avons la vie Ă  l’école. Vous allez jouer le rĂŽle du professeur et donc devoir vous occuper de vos Ă©lĂšves qui ont un programme, des cours, des Ă©tudes, etc., vous allez vous lier d’amitiĂ© avec vos Ă©lĂšves ou pas. Et cela, c’est une grande nouveautĂ© pour nous, c’est la vie au monastĂšre qui est une acadĂ©mie d’officiers. Est-ce qu’un multijoueur est prĂ©vu ? Il y a des modes en ligne, mais contrairement Ă  certains autres Ă©pisodes, il n’y aura pas de combat en ligne contre d’autres joueurs. Avez-vous dĂ©jĂ  une idĂ©e du nombre de DLC et de ce Ă  quoi ils serviront ? Nous rĂ©flĂ©chissons encore, rien n’est encore dĂ©fini. Nous ne pouvons rien vous dire pour l’instant, mais nous ferons des annonces prochainement interview rĂ©alisĂ©e avant l'annonce de l'Expansion Pass, NDLR. CĂŽtĂ© amiibo, est-ce qu’il y en aura des dĂ©diĂ©s et est-ce que d’autres pourront ĂȘtre utiles ? Il n’y a pour l’instant pas d’amiibo spĂ©cifique Ă  Fire Emblem Three Houses de prĂ©vu, mais nous pourrons utiliser tous les autres, bien entendu. Dans le monastĂšre, il y a par exemple un amiibo spot dans lequel vous allez pouvoir les utiliser. Si vous utilisez les amiibo dĂ©diĂ©s aux anciens Fire Emblem, vous allez pouvoir dĂ©bloquer des musiques Ă©coutables Ă  volontĂ© sur les aires de combat libre. C’est aussi intĂ©ressant d’utiliser tous les autres amiibo, puisque cela va vous dĂ©bloquer de petits objets plus ou moins utiles. Est-ce que la personnalisation du protagoniste permet un changement de couleur de peau ? Non, ce n’est pas possible de customiser son personnage. Comment faire aimer la sĂ©rie Ă  quelqu’un qui ne la connait pas ? Fire Emblem Three Houses, c’est vraiment un jeu dans lequel on peut s’attacher Ă  ses personnages. Ici, nous avons vraiment poussĂ© le concept de l’éducation Ă  son maximum. Vous allez vous occuper de lui, vous allez lui enseigner des choses, vous allez combattre avec lui
 nous pouvons vraiment nous consacrer Ă  l’éducation de notre personnage, donc nous nous y attachons Ă©normĂ©ment. Jusqu’à prĂ©sent, il fallait avancer dans l’histoire pour que des personnages apparaissent dans le scĂ©nario. Avec le systĂšme de monastĂšre, nous pouvons croiser tous les personnages dĂšs le dĂ©but du jeu. Nous pouvons donc trouver un personnage auquel s’attacher dĂšs le dĂ©but du jeu. C’est pour nous une chose importante qui peut faire apprĂ©cier le jeu. En travaillant sur une licence avec autant de fans, est-ce que c’est stressant d’affronter les fans et d’avoir peur de les dĂ©cevoir ou est-ce que c’est motivant. Ou bien les deux ? Cela faisait plus de dix ans, depuis l’épisode sur Wii, Fire Emblem Radiant, qu’il n’y avait pas eu de jeu qui pouvait ĂȘtre utilisĂ© sur un grand Ă©cran. Clairement, nous avons ressenti Ă©normĂ©ment de pression pour ce nouveau jeu que les fans attendaient depuis trĂšs longtemps. Mais quand nous voyons le rĂ©sultat, nous pouvons ĂȘtre fiers et nous pensons que nous allons pouvoir rĂ©pondre aux attentes de tous nos fans. C’est vrai que ça a Ă©tĂ© une assez grosse pression, surtout que nous avons vu des choses assez nouvelles pour nous. Quand nous avons annoncĂ© des choses sur Twitter sur le compte japonais de Fire Emblem, nous avons vu beaucoup de personnes Ă  l’étranger retweeter ou rĂ©agir, donc nous nous sommes rendu compte de l’importance qu’a la licence dans le cƓur des fans. Nous avons travaillĂ© trĂšs dur pour que cela leur plaise. Nous sommes confiants, mais nous espĂ©rons que cela leur plaira au final. FireEmblem: Trois maisons Le DLC Cindered Shadows prĂ©sente les Ashen Wolves dans leur propre scĂ©nario.Bien que cela se joue sĂ©parĂ©ment de la campagne principale, vous pouvez recruter les personnages de Ashen Wolves dans Fire Emblem: Trois maisons.. Pour recruter les Ashen Wolves dans votre jeu principal, vous devrez d'abord jouer Ă  un point Traduit de l'anglais par IGN France. Avant de connaĂźtre un net regain de popularitĂ© sur Nintendo 3DS, il fut un temps oĂč les opus de la saga Fire Emblem sortaient sur consoles de salon. Douze ans aprĂšs Radiant Dawn sur Wii, Fire Emblem Three Houses revient sur Switch, et se rĂ©vĂšle plus en forme que jamais. Avec son hub ouvert particuliĂšrement vaste Ă  explorer, ses nouvelles façons d’inverser le cours des batailles avec les personnages hauts en couleur de votre choix, et une intrigue aussi brutale que les choix que vous aurez Ă  effectuer sur le champ de bataille, Three Houses intĂšgre tout ce dont j’ai toujours rĂȘvĂ© dans un jeu de stratĂ©gie tour par tour. Sa grande aventure est remplie de moments dramatiques et profite d’une intrigue forte quelle que soit la maison que vous choisissez, sachant que chacune d’entre elles y apporte sa propre perspective. Il m’a fallu plus de 70 heures pour voir le bout d’un seul de ses chemins, de mes humbles dĂ©buts Ă  une vĂ©ritable guerre de domination, et j’ai hĂąte de m’y replonger. Tirant pleinement profit du hardware relativement puissant de la Switch comparĂ© Ă  la 3DS, les batailles profitent de cartes visuellement impressionnantes. GrĂące au nouveau systĂšme de bataillons, vous permettant de renforcer et de soutenir vos unitĂ©s, vos troupes s’apparentent enfin Ă  de vĂ©ritables armĂ©es lorsque vous zoomez sur la carte et regardez les forces en prĂ©sence s’entrechoquer. La musique change Ă©galement de façon dynamique lors de ces affrontements, dĂ©laissant ses thĂšmes enjouĂ©s pour des partitions beaucoup plus percussives, ce qui contribue Ă  augmenter la tension. J’ai Ă©galement Ă©tĂ© sidĂ©rĂ© par la possibilitĂ© de zoomer lorsque vous inspectez la carte et ainsi voir les armĂ©es se rassembler, ce qui vous permet de profiter de dĂ©tails que vous n’auriez fait qu’entrapercevoir durant les combats. En mode de vue rapprochĂ©, vous avez Ă©galement la possibilitĂ© de sĂ©lectionner et de commander des unitĂ©s en les dĂ©plaçant sur le champ de bataille au lieu de simplement sĂ©lectionner un point sur la carte - bien qu’il soit beaucoup plus difficile de se faire une idĂ©e de la bataille sous cet angle. Les fans de la sĂ©rie auront tĂŽt fait de remarquer que le traditionnel triangle des armes », dans lequel les Ă©pĂ©es l’emportent sur les haches, qui l’emportent sur les lances, tandis que ces derniĂšres l’emportent sur les Ă©pĂ©es, a Ă©tĂ© pratiquement abandonnĂ© dans Three Houses. Au lieu de cela, l’accent a Ă©tĂ© mis sur le choix des armes adĂ©quates en fonction des types d’unitĂ©s - suivant leur niveau de compĂ©tence et les statistiques de l’arme elle-mĂȘme les Ă©pĂ©es offrent une meilleure prĂ©cision, les haches font davantage de dĂ©gĂąts tandis que les lances constituent une alternative plus Ă©quilibrĂ©e. EntraĂźner vos unitĂ©s dĂ©bloque de nombreux coups personnalisĂ©s les rendant plus efficaces contre les unitĂ©s blindĂ©es ou la cavalerie, et celles disposant d’une maĂźtrise suffisante peuvent mĂȘme dĂ©bloquer les compĂ©tences briseur », qui les avantagent face Ă  un certain type d’arme, ce qui permet de retrouver les sensations offertes par triangle des armes. Par consĂ©quent, j’ai Ă  peine remarquĂ© l’abandon de cette mĂ©canique. J’avais Ă©tĂ© particuliĂšrement surpris de constater que plusieurs arts de combat avaient Ă©tĂ© retirĂ©s du jeu mobile Fire Emblem Heroes, et l’inclusion de capacitĂ©s liĂ©es au repositionnement stratĂ©gique des unitĂ©s a constituĂ© un ajout bienvenu, en me permettant d’échanger, d’effectuer une poussĂ©e ou de mettre rapidement mes unitĂ©s les plus vulnĂ©rables Ă  l’abri du danger. Disposer de bataillons de troupes me permettant de renforcer les statistiques d’un personnage signifiait aussi de nouvelles opportunitĂ©s en matiĂšre de stratĂ©gie, comprenant notamment la possibilitĂ© d’étourdir les assaillants. Mais sachez toutefois que l’ennemi peut Ă©galement tourner ces opportunitĂ©s Ă  son avantage, notamment lorsque vous vous contentez simplement de bĂątir un vĂ©ritable mur d’unitĂ©s robustes, ce qui m’a poussĂ© Ă  repenser mes stratĂ©gies dĂ©fensives. Vous avez toujours la possibilitĂ© d’activer la mort permanente des personnages. Vous avez toujours la possibilitĂ© d’activer la mort permanente des personnages, et la perspective de perdre vos meilleures unitĂ©s s’avĂšre aussi terrifiante qu'Ă  l'accoutumĂ©e, jusqu’à ce que vous rĂ©alisiez le nombre faramineux d’opportunitĂ©s s’offrant Ă  vous afin de l'Ă©viter. Être en mesure de revenir lĂ©gĂšrement en arriĂšre une fonctionnalitĂ© ayant fait son apparition dans le dernier opus 3DS de la franchise attĂ©nue beaucoup cette crainte, et savoir quelles unitĂ©s ennemies envisagent d’attaquer peut vous Ă©pargner bien de dĂ©convenues, tant que vous y restez attentif. Toutefois, si vous choisissez de continuer aprĂšs que l’un de vos personnages favoris soit tombĂ© au combat, vous avez la possibilitĂ© de recruter des professeurs ou des Ă©lĂšves d’autres maisons afin qu’ils viennent grossir vos rangs - ou mĂȘme demander Ă  un autre Ă©lĂšve de se joindre Ă  vous l’espace d’une mission - ce qui constitue une possibilitĂ© apprĂ©ciable. Place aux Ă©tudes Contrairement aux prĂ©cĂ©dents volets de la saga, Three Houses vous offre un rĂ©pit bienvenu entre les batailles, par l’intermĂ©diaire du monastĂšre de Garreg Mach, une immense forteresse explorable abritant Ă  la fois le fief de la religion dominante, ainsi qu’une Ă©cole d’officiers accueillant les reprĂ©sentants des trois nations qui composent le continent de Fodlan. Les Ă©lĂšves sont rĂ©partis au sein de maisons reprĂ©sentant chacune de ces patries, et vous devrez choisir l’une d’entre elles afin de leur enseigner l’art de la guerre. Il s’agit grosso-modo d’une version de Poudlard oĂč les adolescents viendraient apprendre l’art du combat plutĂŽt que celui de la magie, et dans laquelle Dumbledore se trouverait Ă©galement ĂȘtre l’archevĂȘque d’une puissante Ă©glise militarisĂ©e et ordonnerait rĂ©guliĂšrement aux enseignants d’envoyer leurs Ă©lĂšves affronter bandits et autres blasphĂ©mateurs. Les maisons des Aigles de Jais, des Lions de saphir et des Cerfs d’or se rĂ©vĂšlent uniques Ă  plus d’un titre. Chacune d’entre elles possĂšde une galerie de personnages attachants et hauts en couleur qui m’ont immĂ©diatement impliquĂ© dans l’aventure, et leur compĂ©tences individuelles, failles et traits de personnalitĂ© vous offrent un Ă©ventail phĂ©nomĂ©nal de possibilitĂ©s. Si le choix de votre maison semble au dĂ©part assez anecdotique, chacune d’entre elles vous offre un tas de choses Ă  dĂ©couvrir et Ă  prendre en compte au fil de l’aventure. J’ai Ă©tĂ© particuliĂšrement enthousiasmĂ© par le fait que chaque personnage soit vĂ©ritablement Ă©toffĂ© et ne se rĂ©sume jamais Ă  un banal archĂ©type - sachant que leurs propres intrigues s’entrecroisent et impactent le monde dans son ensemble. Ingrid, des Lions de Saphir, idĂ©alise la chevalerie, mais depuis la disparition tragique de son fiancĂ© qui se trouve ĂȘtre le frĂšre d’un autre Ă©lĂšve, elle a tendance Ă  se mĂ©fier des personnes qu’elle estime en ĂȘtre responsables parmi lesquels figure un autre camarade de classe. Les jeunes leaders eux-mĂȘmes - Eldegard, Dimitri et Claude - se rĂ©vĂšlent tous aussi fascinants, en raison de leurs compĂ©tences et de leurs origines, et le voile de mystĂšre qui les entoure vous empĂȘche de prĂ©voir oĂč leurs intrigues respectives vous conduiront lorsque la guerre Ă©clatera cinq ans plus tard. Bien Ă©videmment, le dĂ©clenchement d’un conflit continental d’une telle ampleur ne se produisant pas du jour au lendemain, vous passerez la premiĂšre moitiĂ© de cette campagne Ă©pique de 70 heures Ă  vous acclimater Ă  la vie au monastĂšre, en arpentant ses couloirs, donnant des cours aux Ă©tudiants et en rĂ©alisant des missions pour l’église. Three Houses aurait pu facilement tomber dans le piĂšge de la monotonie en ce qui concerne les cours, mais le processus de renforcement des capacitĂ©s de vos Ă©tudiants et d’apprentissage des arts de combat se rĂ©vĂšle rapide et efficace, et peut mĂȘme ĂȘtre entiĂšrement automatisĂ© si vous le souhaitez. L’entraĂźnement constitue un moyen trĂšs satisfaisant de modifier la composition de votre armĂ©e et de s’adapter aux forces adverses lorsque mes troupes, composĂ©es majoritairement d’unitĂ©s terrestres, se battaient le long d’une rive, le fait de pouvoir planifier et transformer plusieurs unitĂ©s en cavaliers wyverne ou en chevaliers pĂ©gases m’a donnĂ© le sentiment d’ĂȘtre un vĂ©ritable gĂ©nie tactique. Si vous ne souhaitez pas consacrer du temps Ă  l’établissement d’objectifs prĂ©cis pour votre groupe ou Ă  l’épanouissement de vos talents en herbe, Three Houses vous permet d’automatiser l’ensemble de ce processus afin que vos unitĂ©s suivent leurs propres objectifs de classe et soient prĂȘtes pour le combat. Le processus de renforcement des capacitĂ©s de vos Ă©tudiants et d’apprentissage des arts de combat peut ĂȘtre entiĂšrement automatisĂ© si vous le souhaitez. Three Houses faisant progresser son intrigue sur une base mensuelle, avec une semaine dĂ©diĂ©e Ă  la prise de dĂ©cisions Ă  chaque fois particuliĂšrement brĂšve, vous passez la majeure partie de votre temps Ă  profiter de vos jours de repos et Ă  prĂ©parer la bataille scĂ©narisĂ©e intervenant Ă  la fin de chaque mois. Vous disposez de nombreuses façons d’occuper votre temps libre - qui permettent Ă  chaque joueur de se concentrer sur les aspects de Three Houses qu’ils prĂ©fĂšre. Le mode exploration vous permet de son cĂŽtĂ© d’arpenter ce monastĂšre aux dimensions impressionnantes dans un environnement entiĂšrement en 3D - une premiĂšre pour la sĂ©rie. Ses allĂ©es se rĂ©vĂ©lant remplies d’élĂšves et de professeurs, le fait que j’ai rencontrĂ© quelques ralentissements mineurs lorsque je tentais de traverser des zones encombrĂ©es en courant n’a rien de surprenant. Mais sachez que la prĂ©sence d’un systĂšme de voyage rapide permet de contourner ce souci. Il y a ici tellement de choses Ă  faire et Ă  voir que cela en deviendrait presque Ă©crasant. Heureusement, les zones et activitĂ©s supplĂ©mentaires sont progressivement introduites au cours de l’annĂ©e que vous passez Ă  enseigner. En dĂ©pit de ma soif de bataille, j'Ă©tais particuliĂšrement excitĂ© Ă  l’idĂ©e de revenir chaque mois au monastĂšre afin de dĂ©couvrir les nouvelles activitĂ©s qu’il proposait, comme se rendre Ă  l’étang pour participer un mini-jeu de pĂȘche, puis cuisiner mes prises afin de booster les statistiques de mon groupe, ou faire participer mes Ă©lĂšves Ă  des tournois et les regarder livrer une rude bataille afin de s’adjuger les rĂ©compenses en jeu. Certaines de ces activitĂ©s limitent le nombre de choses que vous pouvez effectuer en une seule session, ce qui ajoute une dimension stratĂ©gique supplĂ©mentaire en vous obligeant Ă  optimiser votre temps libre. MĂȘme le simple fait de prendre le thĂ© avec un personnage afin de crĂ©er des liens nĂ©cessite une certaine stratĂ©gie - puisque vous devrez choisir parmi une liste de diffĂ©rents sujets de conversation afin de conserver l’attention de votre interlocuteur et serez rĂ©compensĂ©s pour avoir sĂ©lectionnĂ© des thĂšmes en rapport avec ses centres d’intĂ©rĂȘt La quantitĂ© de libertĂ© dont vous disposez lors des jours de repos est phĂ©nomĂ©nale, et chacune de ces possibilitĂ©s comprend sont lot d’avantages et d’inconvĂ©nients. Si vous choisissez de vous consacrer exclusivement Ă  une seule activitĂ©, votre personnage et votre groupe peuvent se spĂ©cialiser dans certains domaines. En explorant le monastĂšre, j’ai pu discuter avec des Ă©tudiants afin de dĂ©bloquer des conversations de soutien et accroĂźtre leur motivation, et ai Ă©galement pu participer Ă  un sĂ©minaire professoral afin d’amĂ©liorer mes propres compĂ©tences. Mais booster ces aptitudes n’a que peu d’intĂ©rĂȘt si vous n’engrangez pas d’expĂ©rience. Chose que j’ai faite en rĂ©alisant des missions annexes, qui m’ont Ă©galement permis d’augmenter le niveau de mes unitĂ©s et leurs statistiques afin qu’elles occasionnent davantage de dĂ©gĂąts lorsqu’elles utilisaient les compĂ©tences qu’elles avaient apprises durant mes cours. Profiter de votre temps libre pour vous reposer rend Ă©galement vos Ă©lĂšves plus motivĂ©s, ce qui peut avoir un impact important sur la quantitĂ© de choses qu’ils peuvent apprendre au cours de la semaine suivante. Par consĂ©quent, je me suis retrouvĂ© Ă  adapter mon emploi du temps chaque mois afin de me consacrer aux aspects qui le nĂ©cessitaient, et je n’ai jamais eu l’impression d’avoir effectuĂ© des choix fĂącheux venant entraver ma progression. Si j’avais choisi de passer moins de temps au monastĂšre, j’aurais probablement ratĂ© quelques conversations intĂ©ressantes, et dĂ©laisser les batailles intervenant durant les quĂȘtes secondaires m’aurait probablement privĂ© de butin rare. Ce nouveau Fire Emblem intĂšgre non seulement des choix Ă  mĂȘme de satisfaire chaque joueur, mais le fait d’une maniĂšre judicieuse qui n’entrave jamais ce sentiment d’accomplissement constant. My Hero Academia Au fil des ans, tisser des liens avec vos personnages et en apprendre davantage Ă  leur sujet grĂące aux conversations de soutien est devenu un aspect incontournable des jeux Fire Emblem, et dire que Three Houses se contente d’honorer cette tradition ne serait pas lui rendre justice. ScĂ©naristes et doubleurs ont fait un travail remarquable afin que les traits de personnalitĂ© uniques ainsi que les espoirs et les craintes de chaque personnage semblent crĂ©dibles - et avoir la chance de choisir certaines lignes de dialogue sachant que certaines rĂ©ponses peuvent mĂȘme permettre de renforcer vos liens reprĂ©sente une possibilitĂ© agrĂ©able qui m’a permis de m’impliquer davantage dans l’aventure et de ne pas avoir le sentiment d’ĂȘtre un simple spectateur. Cette fonctionnalitĂ© fait Ă©galement preuve d’une retenue admirable Three Houses a repensĂ© le systĂšme de romance afin que chaque personnage puisse tomber amoureux, et les conversations qui en dĂ©coulent s’avĂšrent meilleures et plus ciblĂ©es. J’ai particuliĂšrement aimĂ© assister aux interactions entre les personnages les plus hostiles, car le fait d’avoir des unitĂ©s unissant leurs forces durant les combats mais se dĂ©testant cordialement une fois de retour au monastĂšre rendait ces relations plus nuancĂ©es et humaines. Et il se trouve que certaines conversations ne sont disponibles que durant la seconde partie du jeu, une fois la guerre dĂ©clarĂ©e, ce qui renforce la sensation que de l’eau a coulĂ© sous les ponts depuis leurs derniers Ă©changes sincĂšres. Mon seul vĂ©ritable reproche ne concerne pas les conversations elles-mĂȘmes, mais plutĂŽt le cadre visuel dans lesquels elles interviennent. Durant ces scĂšnes, les deux personnages ne sont pas placĂ©s dans un environnement 3D, mais devant une image fixe et dĂ©formĂ©e afin d’en donner l’illusion. Et les rĂ©sultats vont du distrayant au franchement hideux en raison de la faible rĂ©solution de ces fonds. NĂ©anmoins, j’apprĂ©cie le fait que les personnages disposent d’un large Ă©ventail d’animations, qui permettent de dĂ©tourner l’attention du joueur de ce qui se passe derriĂšre eux. Si le monastĂšre abrite un nombre impressionnant d’activitĂ©s annexes, Fire Emblem reste avant tout un jeu de stratĂ©gie au tour par tour - sachant que si ce n’est pas votre tassĂ© de thĂ© parfois au sens littĂ©ral, vous avez toujours la possibilitĂ© d’automatiser tout cela fin de passer directement Ă  la mission principale du moins en cours. Bien que je ne le recommande pas Ă©tant donnĂ© le nombre d’intrigues et d’activitĂ©s savoureuses venant rĂ©compenser le fait d’explorer le monastĂšre au moins une fois par mois, cela tĂ©moigne de tout le travail accompli par les dĂ©veloppeurs afin de rendre chaque approche viable dans Three Houses. Vous vous compliquerez probablement lĂ©gĂšrement la tĂąche en activant l’automatisation, mais disposerez quand mĂȘme d’un groupe suffisamment compĂ©titif et qualifiĂ© pour envisager sereinement les combats mensuels. Le monastĂšre abrite un nombre impressionnant d’activitĂ©s annexes. En ce qui concerne les missions elles-mĂȘmes, j’espĂ©rais vraiment voir des objectifs principaux plus variĂ©s que les traditionnels vaincre le commandant ennemi » ou mettre en dĂ©route l’armĂ©e adverse ». Heureusement, nombre d’entre elles profitent d’objectifs secondaires intĂ©ressants - comme venir prĂȘter main forte Ă  des alliĂ©s pris au piĂšge ou couper les possibilitĂ©s de retraite des voleurs - qui viennent rĂ©compenser votre prise de risque durant les batailles les plus tendues. Si Three Houses vous propose un vaste Ă©ventail d’ennemis Ă  affronter, les batailles impliquant les trois maisons reprĂ©sentent sans conteste quelques des missions les plus marquantes qu’il propose et dĂ©peignent Ă  merveille le chaos rĂ©gnant sur le champ de bataille. Au cours de l’une de ces missions dont vous pouvez voir un extrait dans la vidĂ©o ci-dessous, je tentais d’éviter la confrontation avec les Cerfs d’Or de Claude, Ă  l’ouest, tout en dĂ©plaçant la majoritĂ© de mes unitĂ©s vers l’est dans l’optique d’attaquer les Lions de Saphir d’Edelgard. Sans prĂ©venir, Claude a lancĂ© une horde de renforts Ă  cheval Ă  mes trousses - ne me laissant qu’une seul tour pour trouver un moyen de reformer mes rangs afin de ne pas ĂȘtre encerclĂ© par ses troupes. Ces batailles spĂ©cifiques vous poussent constamment Ă  repenser vos stratĂ©gies pour en sortir indemne, et vous amĂšnent Ă©galement Ă  occire de nombreux personnages que vous considĂ©riez autrefois comme des amis. L’intrigue de Three Houses est habilement tissĂ©e au sein de son univers un monde rempli de complots politiques, de trahison et de dogmes religieux. Si sa premiĂšre partie s’attache Ă  Ă©claircir les mystĂšres entourant votre personnage ainsi que ses liens avec le monde qui l’entoure et l’Église de Seiros, elle laisse Ă©galement entrevoir la façon dont ces jeunes leaders, qui seront plus tard amenĂ©s Ă  diriger leurs royaumes respectifs, vont Ă©voluer. Lors de ma premiĂšre session de jeu, j’ai jetĂ© mon dĂ©volu sur les Lions de saphir, et aider le jeune prince Dimitri s’est rĂ©vĂ©lĂ© particuliĂšrement satisfaisant. La façon dont Three Houses rĂ©vĂšle certains des aspects les plus sombres du passĂ© de Dimitri s’avĂšre saisissante, et suivre l’évolution de ce personnage complexe au cours du deuxiĂšme acte s’est avĂ©rĂ© captivant perceptible notamment dans ses cris, reflĂ©tant sa personnalitĂ© changeante lorsqu’il effectuait des coups critiques. J’ai Ă©galement l’attention portĂ©e aux relations qu’entretenaient les leaders rivaux, qui se trouvaient ĂȘtre Dimitri et Edelgard lors de ma premiĂšre partie, mĂȘme si j’ai eu le sentiment que Claude disposait d’un temps d’apparition Ă  l’écran plus faible - du moins lorsque vous sĂ©lectionnez les Lions de saphir. MĂȘme si vos jours en tant qu’enseignant sont loin derriĂšre vous durant la seconde partie du jeu, le destin vous ramĂšne au monastĂšre transformĂ© en base d’opĂ©rations pendant la guerre, quel que soit le chemin choisi, et le manque de nouvelles activitĂ©s lors de votre seconde annĂ©e en ces lieux s’apparente Ă  une occasion manquĂ©e de maintenir l’intĂ©rĂȘt de l’exploration. Cela dit, revoir mes Ă©lĂšves, dĂ©sormais adultes, a Ă©tĂ© un moment poignant, tout comme le fait d’apprendre comme chacun d’entre eux avait Ă©tĂ© forcĂ© de s’adapter en ces temps de conflit. Three Houses s’éloigne rarement des sinistres rĂ©alitĂ©s de la guerre - Ă©tant donnĂ© que bon nombre des adversaires auxquels vous aurez Ă  faire face Ă©taient autrefois eux-mĂȘmes des Ă©lĂšves, et que combattre d’anciens amis a des rĂ©percussions au sein mĂȘme de votre groupe. AprĂšs une dure bataille, j’ai assistĂ© Ă  une scĂšne particuliĂšrement sombre lorsque l’une de mes unitĂ©s - que j’avais convaincu de rejoindre ma maison cinq ans plus tĂŽt - a Ă©voquĂ© le fait que nous venions de tuer son ancien ami. Je peux affirmer sans me tromper que toutes les attentes que j’avais au sujet de la façon dont l’intrigue Ă©voluait pendant la guerre ont Ă©tĂ© habilement subverties Ă  plusieurs reprises. Bien que Three Houses introduise une conclusion dĂ©finitive aux Ă©vĂšnements de la guerre dominant la seconde partie du jeu, elle distille les rĂ©vĂ©lations avec parcimonie. Voir tant d’intrigues laissĂ©es en suspens m’a surpris, mĂȘme si j’éprouvais un certain sentiment d’accomplissement aprĂšs avoir complĂ©tĂ© la grosse vingtaine de missions intervenant dans le cadre de la campagne. Mais ce n’est qu’aprĂšs avoir dĂ©butĂ© le New Game+ et rejoint les Aigles de jais que j’ai vraiment saisi combien les points de vue offerts par les diffĂ©rentes maisons Ă©taient complĂ©mentaires et indispensables pour comprendre les tenants et aboutissants de l’histoire. Bien que je ne sois actuellement qu’à la moitiĂ© du jeu, je perçois dĂ©jĂ  un changement majeur dans le traitement de l’intrigue. Contrairement aux deux scĂ©narios principaux de Fire Emblem Fates, qui reprĂ©sentaient les deux faces d’une mĂȘme piĂšce, les embranchements empruntĂ©s par les diffĂ©rents leaders de Three Houses se rĂ©vĂšlent uniques et inspirants. Bien que ces chemins partagent une base commune pour les missions, le nouveau contexte, la comprĂ©hension des motivations des diffĂ©rents protagonistes ainsi que quelques surprises apprĂ©ciables dans certaines des cartes rĂ©utilisĂ©es constituent autant de raisons de vivre l’aventure selon ces quatre points de vue. Fire Emblem Three Houses nous conte avec brio une fable ambitieuse mettant en scĂšne un monde en guerre dirigĂ© par des leaders captivants, oĂč aucun camp ne dispose de l’ensemble des rĂ©ponses. L’arrivĂ©e de nouveaux Ă©lĂ©ments stratĂ©giques rend ses batailles crispantes d’autant plus Ă©prouvantes, et les personnages hauts en couleur que vous envoyez au combat se rĂ©vĂšlent incroyablement attachants. En introduisant une nouvelle façon d’entraĂźner et de crĂ©er des liens avec vos unitĂ©s, ainsi que de nombreuses activitĂ©s et des choix en pagaille, cette aventure mĂ©rite dĂ©finitivement d’ĂȘtre parcourue plusieurs fois. Quisont Fire Emblem: les loups cendrĂ©s de Three House (et comment les obtenez-vous) Le dernier lot de DLC pour Fire Emblem: Trois Maisons ajoute un nouveau contenu d'histoire, y compris une quatriĂšme maison secrĂšte.Ombres cendrĂ©es prĂ©sente les loups cendrĂ©s et, bien qu'ils ne soient pas techniquement associĂ©s au monastĂšre de Gareg Mach, les quatre
Faved by 49 BTVA Members VOICE ACTING GAME ‱ an online voice acting & improv game. ‱ create original or quoted scenes of dialogue. ‱ multi or single player modes. ‱ for new or experienced voice actors. PLAY NOW! Favorite Character Who's your favorite character? Dimitri Alexandre Blaiddyd 36 votes Edelgard von Hraesvelgr 15 votes Edelgard von Hresvelg 13 votes Claude von Regan 10 votes Claude von Riegan 10 votes 159 Total Votes

DansFire Emblem Three Houses, vous aurez de nombreux personnages à votre disposition, ainsi que des classes tout aussi nombreuses à choisir pour chacun d'entre eux. Voici un plan de bataille documenté pour conquérir vos interlocuteurs

With 33 playable characters in Fire Emblem Three Houses, it can feel overwhelming to try and navigate who to spend the most time with and who to bring into battle. After all, though the scope of the game is immense, it’s impossible to train everyone. And with the added pressure of any FE game to keep your characters alive, there begs the question - just who are the best characters in Fire Emblem Three Houses? This list ranks all playable characters in Three Houses and ranks them based on a variety of factors namely starting stats, growth rates, power and strength, and experience gained to help you figure out the best characters to send into battle. This list also doubles as a guide for who's worth recruiting and who's not S-Tier These characters are the strongest, able to kill an enemy in one shot, even as early as the first battles in the game. With high starting stats, insane growth rates, and the ability to earn loads of experience in battle, you won’t need to worry too much about training them; and with all the enemies they’ll kill, they’ll level up in no time. Byleth Edelgard Dimitri Claude Lysithea A-Tier While these characters may not be as godly as the S-Tier characters, they’re still incredibly strong and powerful and can help round out your team by covering areas in lance, sword, axe, and magic skills that your leaders may be lacking in. Spend some time honing their skills to make them killers on the battlefield. Sylvain Ferdinand Petra Hilda Felix Hubert Ingrid B-Tier These characters are also strong, though may require a little more effort and attention to get them to the one-shot kill status that the S- and A-Tier characters have. However, with extra lessons, seminars, and practice battles, this goal is incredibly achievable. Dorothea Dedue Leonie Bernadetta Shamir Catherine C-Tier Though these characters are lacking in power, they’re still pretty reliable. When using these characters, it’s smart to give them an adjutant to provide that follow-up attack or healing support. Gilbert Annette Caspar Ashe Mercedes Raphael Linhardt D-Tier While these characters have some strengths, they’re not super powerful or reliable. Bring them into battle and you’ll likely be more focused on keeping them alive then killing your enemies. It’s best to use them as adjutants; but if you do bring them in, make sure you have at least one character stationed to help them with follow-up attacks and healing. Lorenz Alois Marianne Seteth Manuela E-Tier These characters are the weakest. Don’t even bother bringing them into battle. Recruit them to your house only if you’re interested in their support stories and have these characters cheer their allies on from the side. Ignatz Hanneman Flayn Cyril In-Depth Analysis of S-Tier Fire Emblem Three Houses Characters Professor Byleth Eisner BYLETH Byleth is the protagonist of Three Houses. The player can customize their name and gender at the start of the game, and they have access to a variety of classes throughout the game. With a base HP of 29 and Strength of 13, they’ll be a force to be reckoned with on the battlefield, making them excellent with physical attacks. Byleth’s starting weapon is a sword with a base skill of D+. In addition, Byleth begins with an E+ in brawling and D in authority. Though there are many routes to take them, they’ll deal the most damage while sword-fighting against enemies. Plus, they have no weaknesses whatsoever. And, since they’re the protagonist, they’ll be available for any battle from the very beginning. Personal Ability Professor’s Guidance - Multiples this unit’s and adjacent allies’ experience earned by Crest Mystery Crest - Occasionally restores HP equal to 30% of damage dealt. Rarely raises Mt and stops counter attacks. Edelgard von Hresvelg EDELGARD Edelgard von Hresvelg is the princess of the Adrestian Empire and leader of the Black Eagles House. When we first meet her, she’s preparing to take over from her father, the Emperor, one day. With a cold and closed off personality, one may wonder what secrets she’s hiding
 Edelgard’s base HP is 29, and like Byleth she has a starting strength of 13, making her excellent with physical attacks. Her starting weapon is an axe with a base skill of D. In addition, she also starts with a E+ in sword and D in heavy armor. With this advantage in the heavy armor skill, she makes a great front-line combatant who can take damage without losing too much HP. Personal Ability Imperial Lineage - Multiples experience earned by Crest Minor Crest of Seiros - Sometimes raises Might when using Combat Arts Dimitri Alexandre Blaiddyd DIMITRI Dimitri Alexandre Blaiddyd is heir to the throne to the Holy Kingdom of Faerghus and leader of the Blue Lions House. He’s kind and noble to all his allies, despite their background or lineage. But beneath his composed personality hides a dark past that he can’t quite let go. Dimitri’s base HP is 28 and starting strength is 12, making him excellent with physical attacks. His starting weapon is a lance with a base skill of D+. In addition, he starts with an E+ in sword and D in authority. The advantages in multiple forms of combat make him a formidable foe, especially when battling multiple enemies, each with different weaknesses. Use Byleth to train him as a Knight to develop his riding skill, which can grant Dimitri a special ability during battle. Personal Ability Royal Lineage - Multiples experience earned by Crest Minor Crest of Blaiddyd - Occasionally doubles Attack and weapon uses for Combat Arts Claude von Riegan CLAUDE Claude von Riegan is heir to the leading house of the Leicester Alliance and leader of the Golden Deer House. He’s kind and easygoing off the battlefield, with a friendly and fun personality. But when his friends and allies are in trouble, he’s not shy to abandon morals and rely on shady methods to save them. Claude’s base HP is 26 and starting strength is 11, making him great with physical attacks. His starting weapon is a bow with a base skill of D. In addition, he starts with an E+ in sword and D in authority. He’s the only archer on this list, which makes him a strong combatant when it comes to long-range attacks; plus his strength in sword-fighting allows for close-range attacks as well. Additionally, he starts with an E+ in both riding and flying, which can prove extremely useful when it comes to movement in battle. Personal Ability Leicester Lineage - Multiples experience earned by Crest Minor Crest of Riegan - Sometimes restores HP equal to 30% of damage dealt when using Combat Arts Lysithea von Ordelia LYSITHEA Lysithea von Ordelia is a student of the Golden Deer House and the youngest student ever to enroll at the Officer’s Academy at Garreg Mach Monastery. Though she is only 15, she’s already considered a prodigy at magic. She’s passionate about researching her magic and honing her skills to be the best - but where exactly is that determination coming from
 Lysithea’s base HP is 22, which may seem a little low compared to the others on this list. However, what makes her such a vital fighter is her magic ability which begins at 11, and her reason magic skill which starts at a D. Compared to the other female mages, she has the highest magic, speed, and dexterity levels. While she’s not too good with physical attacks, she’s incredibly strong when it comes to magic. She is one of the only two playable characters to possess Dark Magic skills, giving her unique and incredibly powerful abilities. Personal Ability Mastermind - Doubles skill experience earned in battle. Crest Minor Crest of Charon and Crest of Gloucester - Sometimes raises Mt when using Combat Arts, and occasionally raises Mt during magic attacks. You may also be interested in [Top 10] Fire Emblem 3 Houses Best Characters [Top 5] Fire Emblem 3 Houses Best Dancers FE 3 Houses Best Girls [All Girls Ranked Worst to Best] Fire Emblem Best Route Chargezsimplement votre derniĂšre sauvegarde et recrutez-la une fois les crĂ©dits terminĂ©s. Pour la recruter, rendez-vous dans les quartiers personnels de Shez et utilisez la RenommĂ©e pour recruter Sothis. Quelle est la classe de dĂ©part de Sothis ? La classe de dĂ©part de Sothis dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes est le Gremory.
Fire Emblem Three Houses est enfin arrivĂ© sur Nintendo Switch et apporte avec lui une multitude de RPG et de stratĂ©gie au tour par tour pour vous enfoncer dans les dents. Voici comment obtenir des lĂ©gumes secs dans Fire Emblem Three Houses .Obtenir des lĂ©gumes secs dans Fire Emblem Three Houses Pour obtenir des lĂ©gumes secs, vous devrez planter des graines de lĂ©gumes dans la serre du monastĂšre. Non, non, il n'y a pas de type spĂ©cifique de semences de lĂ©gumes, on les appelle littĂ©ralement dans le planter des graines de lĂ©gumes, vous devrez vous diriger vers le bĂątiment et parler au gardien de serre ici. Parlez-leur et vous aurez alors le choix de planter des graines et comment vous voulez les les lĂ©gumes secs, il vous suffit de les planter puis de les laisser une semaine en jeu. Lors de votre prochain retour pendant votre temps libre, vous devriez pouvoir aller rĂ©colter les graines de l'article que Gilbert recherchait si quoi sont-ils utilisĂ©s? Les lĂ©gumes secs sont nĂ©cessaires pour l'une des quĂȘtes secondaires de Gilbert dans le monastĂšre obtenues Ă  l'acte 1. Il vous demandera de lui procurer deux Quora et deux lĂ©gumes secs. Une fois que vous avez le lot, remettez-le-lui pour obtenir ces points peuvent Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©s dans la cuisine, si vous souhaitez prĂ©parer des repas de fantaisie pour vos Ă©lĂšves et rĂ©colter les rĂ©compenses dans les statistiques, mais vous recherchez trĂšs probablement des informations Ă  leur sujet en raison de la quĂȘte parallĂšle de tout ce que vous devez savoir sur la façon d'obtenir des lĂ©gumes secs dans Fire Emblem Three Houses . Pour plus de conseils, d'astuces et de guides sur le jeu, assurez-vous de consulter notre wiki de guide en constante Ă©volution, ou consultez plus de nos guides meilleures classes pour chaque personnageComment rĂ©gler les adjudantsComment obtenir des cachets noirs et Ă  quoi ils servent
Tuas plein de buff Ă  acheter. L'objectif Ă  terme est de tout acheter, tout se cumule. Des classes mages tu en as plusieurs quand mĂȘme Ă  haut niveau, tu as larg You are using an out of date browser. It may not display this or other websites should upgrade or use an alternative browser. 1 If people are looking just for Simple Cheat Codes , Obviously this is where to go.. Also , if anyone would like to Post/Add/Update theirs , i will Happily put theirs and add it too Main Cheat File and update it.. just let me know.. This is the Folder Structure to place your Cheat Files SD root/atmosphere/titles/gameid/cheats/ works for AtmosphĂšre* and works for also SX OS.. As long as you can run Home-brew in some way you Shouldn't really have no issues getting it to work.. Also you'll need EdiZon* to run on AtmosphĂšre EdiZon for cheat codes Click File *Pre-Cheat Codes - Update2* - 08/26/2019 Found Support Codes.. might add these.. Found Certification Exams Class Change Limit Codes on Per Day-Basis*.. will be updating Found Class Change Codes.. will be updating And More as well.. Possibly will update these ones.. *-Cheat Codes - Update1* - 08/22/2019 Added More/Extra Convoy Item Slot Codes to the list plan to possibly add more upon request WIP - Will Be adding Storehouse Codes/Add All-without Gifts-because can crash game to list.. just Finishing up now , will adding to list soon.. Anything we can possibly add and or think of just ask , thanks.. Here's my Most Updated Cheat Codes File Attachments CheatCodesFETHVersion4-12z.zip Last edited by Zaybokk, Aug 27, 2019, Reason Credits , where it due.. 2 I’m curious. Does this file need to be "cut" down from its current size at all in order for the cheats to appear? 3 I’m curious. Does this file need to be "cut" down from its current size at all in order for the cheats to appear? no, you just need the right version of EdiZon as i posted above , as it bypasses normal limits on how many codes you can add and use.. at least to knowledge so far.. if u find out otherwise, then let me know thanks, so far i haven't had limit issues on it... although , some say it has a *32kb*-Limit* on it for File Size.. but i don't know if it does or not?.. Last edited by Zaybokk, Aug 23, 2019, Reason Credits , where it due.. 4 no, you just need the right version of EdiZon as i posted above , as it bypasses normal limits on how many codes you can add and use.. at least to knowledge so far.. if u find out otherwise, then let me know thanks, so far i haven't had limit issues on it... although , some say it has a *32kb*-Limit* on it for File Size.. but i don't know if it does or not?.. That’s what some people say. But yea. Anyway, thanks for your answer/response. Where do I put the file? On the root of the SD card? 5 and your welcome , but yeah depends what Firmware/OS your using?.. for AtmosphĂšre it's SD root/atmosphere/titles/gameid/cheats/ for SX OS it's similar , but i don't know path, but to what i heard it's almost the same as AWS.. 6 and your welcome , but yeah depends what Firmware/OS your using?.. for AtmosphĂšre it's SD root/atmosphere/titles/gameid/cheats/ for SX OS it's similar , but i don't know path, but to what i heard it's almost the same as AWS.. Yea. I’m using atmosphere. But I didn’t mean the cheat file. I meant the Edizon file link 7 and your welcome , but yeah depends what Firmware/OS your using?.. for AtmosphĂšre it's SD root/atmosphere/titles/gameid/cheats/ for SX OS it's similar , but i don't know path, but to what i heard it's almost the same as AWS.. Messed up on my first reply back. I meant the Edizon file link. Where does that go? Do I delete my previous one and replace it with this one? 8 Hello I did all like you said but nothing still appears Attachments 9 Hello I did all like you said but nothing still appears Same happens to me! 10 Messed up on my first reply back. I meant the Edizon file link. Where does that go? Do I delete my previous one and replace it with this one? yes, but it should just replace it automatically .. within the switch folders once placed in it.... let me know how it goes.. Hello I did all like you said but nothing still appears Try steps over again.. 11 *Edited-3*-Currently Fixed issues and Shortened them.. These Codes will Fully-Allow /Permit you to *Convert/Change* ANY item in Any Slot* in the Convoy to Any-item you rather have instead.. many reasons this is and or Can be useful.. Especially early in the Game.. and even to Gain Loads of money -Naturally -in the sense, you have the items in your list The *Convoy-inventory Slots-Mod* codes finally after spent days finding them and testing and whatnot.. finally got right ones Working now!.. How it works is like this , look at your *Current Convoy Amount* you have in total, at top Right-Corner* , then as long as u don't go past that , it will show up in list to what you changed it to.. if u do go past your total convoy-inventory amount.. doesn't mean it didn't work, just means it won't show up because you have a empty gap that u didn't fill yet.. the item goes to the *Sell Item List* -added to Shop instead for sell. *Current Convoy Amount-Click Image* Important!!* This is for Direct/Static form*- Since Convoy/inventory item slots-mod codes , start at-like below 00 would be from that to 400 slots*-This is total/Max Convoy u can hold which would be 4-in hex apart and last would be C80. The Other Format* This is for Pointer form*- if your still using other format Codes then it is 8-in hex apart and last would be C80. NOTE!! ONLY-ONE* at a time can be used! . THIS HAS BEEN FIXED NOW!-above** Can now use more than one at a time* how it works you say?- is like this Say u want to change item your current item slot-???<- this is slot you picked in inventory, oh let's say Brave Sword*- for example.. would look like this below [ Sword] 04000000 019D7700 24040013 24 <-This is the Actual Amount of the item 04 <-These are the Durability Amount 0013 <- This is the Desired-Values to Change/Mod* the item you want to in convoy-this example is Brave Sword.. including Hero Weapons or what they Called or crest type weapons as well. and here's a few Extra, i'll throw in so u can have a good Start for Convoy/Inventory Slot Mod Codes [ Edge+] 04000000 019D7700 241E0084 [ Lance+] 04000000 019D7704 251F008A [ Axe+] 04000000 019D7708 26200090 [ Creator Sword] 04000000 019D770C 2821005D [ ThunderBrand] 04000000 019D7710 292200C0 Putting a note on this one , tried this weapon, it won't list it.. because it's not Type of weapon-Scythe, you can normally get because Death Knight don't use any standard type* of weapon you use Sword, Lance, Axe, Bow, Gauntlets.. he Uses his own Unique -Special type of weapon.. anyone finds more info-let me know. [ of Sariel] 04000000 019D7704 2953004E Additional Credits For helping me with the Shortened conversion of them dsrules Last edited by Zaybokk, Aug 25, 2019, Reason Credits , where it due.. 12 btw the edizon in the OP is it fake link account friendly won't crash ? 13 btw the edizon in the OP is it fake link account friendly won't crash ? not exactly sure what your asking??.. but No i don't Post Fake* Stuff, and Nor do i Condone it.. but for your answer, no.. this is no fake version of EdiZon by any means.. i have been using it for long time now , no problems at all so far.. Last edited by Zaybokk, Aug 25, 2019, Reason Credits , where it due.. 14 okay guys , you ready?.. Found more interesting Codes now.. All Storehouse Codes and putting *Mini-Tut* on how to and or *i do Conversion , well at least from JNoexs- i'm still new to this one-there most likely is a easier way , but i'm no expert on this type of stuff, hence if you have better faster way and or easier way.. then by all means , please let Me Know !. As i don't mind at all , thanks My-*Mini-Tut* Base main -static -direct 019D76F0 if converted from JNoexs it's 5591FDB6F0 5591FFF554 5591FFF554 minus 5591FDB6F0 = 23E64 <-This is the offset So Basically to convert it properly.. take 019D76F0 since this is lower Value than the Storehouse codes , then the offset above 23E64 , then add them together to get your Converted Storehouse codes, to have your MAIN/Direct/Static Code. So this 019D76F0 + 23E64 = *019FB554 - 019FB650* <- These your Storehouse Codes-Not including Gifts But to be on the Safe side just in case, we are going to do 019FB574 and on wards because that unlocked all items i believe , once i did that far as i can tell. until some one with little more insight says otherwise.. Side-Note! Hex Apart 1 if in 8-Bit-Counts as 1 Slot, 2 if in 16-Bit-Counts as 2 Slots, 4 if in 32-Bit-Counts as 4 Slots This is How i Do The Store-House Codes , this is all of them from start to finish 5591FFF554 - 5591FFF650 The Gifts 654 - 730-maybe little more, but pretty sure that would be all them, need to be careful with this one, Keep at around 63-99 just in-case, So no crash.. counting them apart from Hex , goes from 94-B0 being last of them. Note! These Codes Below are not Fully Converted.. as i'm Updating the Above *Main Cheat File* with the Properly Converted ones shortly.. thank you for understanding. Storehouse codes - these ones can used as is.. but it will max them!* be careful. bait slots amount 04000000 019FB574 5F5F5F5F 04000000 019FB578 5F5F5F5F 04000000 019FB57C 5F5F5F5F 04000000 019FB580 5F5F5F5F 04000000 019FB58C 5F5F5F5F - seeds slot mod 33C43FF594 ???????? <-this is the Desired Amount -like below , 63 33C43FF598 63636363 33C43FF59C 63636363 5591FFF5A0 63636363 5591FFF5A4 63636363 33C43FF5A8 63636363 33C43FF5AC 63636363 - Ore slots mod 33C43FF5B4 00000900 33C43FF5B8 00000002 - note ends at 5F0 fish slot mod 33C43FF5D4 22002300 33C43FF5D8 33343500 33C43FF5DC 00001E00 33C43FF5E0 0000002F - Produce slots mod 33C43FF5F8 00000200 33C43FF5FC 04040000 33C43FF600 001F0036 33C43FF604 2E000000 33C43FF608 242F003A 33C43FF60C 00000025 33C43FF610 00000025 - Meat slots amount 33C43FF614 00002800 33C43FF61C 00000029 33C43FF620 63636363 - tea slot amount codes 5591FFF634 63636363 33C43FF638 63636363 33C43FF63C 63636363 33C43FF640 63636363 33C43FF644 63636363 33C43FF648 63636363 33C43FF64C 63636363 33C43FF650 63636363 - Gift slot amount codes 33C43FF718 00001100 33C43FF724 00001200 - Last edited by Zaybokk, Aug 25, 2019, Reason Credits , where it due.. 15 not exactly sure what your asking??.. but No i don't Post Fake* Stuff, and Nor do i Condone it.. but for your answer, no.. this is no fake version of EdiZon by any means.. i have been using it for long time now , no problems at all so far.. I mean Kifler or that app that puts a fake Linked NNID The old edizon crashed when used with it the cheats engine of edizon remain broken for Faked NNID unless it's been fixed - MERGED - I mean Kifler or that app that puts a fake Linked NNID on your switch banned switches benifet from this as more and more games require a linked NNID to play The old edizon crashed when used with it the cheats engine of edizon remain broken for Faked NNID unless it's been fixed 16 I mean Kifler or that app that puts a fake Linked NNID The old edizon crashed when used with it the cheats engine of edizon remain broken for Faked NNID unless it's been fixed - MERGED - Never Heard of this Mate , I'm Sorry.. Please PM for further Details chrisrlink , We Shall Explain there instead, Thanks.. Last edited by Zaybokk, Aug 25, 2019, Reason Credits , where it due.. 17 Found Some - More interesting Codes Guys! , hope you like these ones.. Class Change.. Note! in Hex Also Side-Note! Important , to what i Gathered, Any/All Classes should be fine , if* even using them together as long as it isn't Lord** type class , with All 3 House Leaders while u have Lord Equipped.. Class/Job-Types 00 Noble-Unique Basic Class 01 Commoner-Unique Basic Class 02 Myrmidon 03 Soldier 04 Fighter 05 Monk 06 Lord-This one, Be careful , this can cause issues depending on how u using it/and with Other Lords 07 Mercenary 08 Thief 09 Armored Knight 0A Cavalier 0B Brigand 0C Archer 0D Brawler 0E Mage 0F Dark Mage 10 Priest 11 Barbarossa-i think it's Claudes* Unique-Special-Class* ,if i'm not mistaken?. 12 Hero 13 Swordmaster 14 Assassin 15 Fortress Knight 16 Paladin 17 Pegasus Knight 18 Wyvern Rider 19 Warrior 1A Sniper 1B Grappler 1C Warlock 1D Dark Bishop 1E Bishop 1F Falcon Knight 20 Wyvern Lord*-hmm, think this might be a Special or Unique Class as well 21 Mortal Servant 22 Great Knight 23 Bow Knight 24 Dark Knight 25 Holy Knight 26 War Master 27 Gremory 28 Emperor-hmm, this seems Unique or something as well 29 Agastya-never seen this one either, Maybe Unique? 2A Enlightened One-another Unique Class for your Main Character 2B Dancer-Finally! Found it- this one has been sought at for a while now by rare Collectors! 2C Great Lord-Dimitri's Special Unique Class 2D King of Liberation-Also Special Unique Class of Nemesis! 2E Saint-hmm not sure on this one 2F Flame Emperor-Not yet Known by this point who it is, Enemy Special Class 30 Flame Emperor-Revealed as Edelgard, Enemy Special Class 31 Thief-Again?-hmm, maybe just Gender Difference?-Male/Female 32 Ruffian-maybe just enemy Class 33 Paladin-maybe just Gender Difference?-Male/Female 34 Fortress Knight-maybe just Gender Difference?-Male/Female 35 Lord-hmm, This one seems Glitched out 36 Pegasus Knight-this seems little off or glitched 37 Archbishop-Guessing it's Rhea-only Special type Class?? 38 Armored Lord-hmm thinks this one is special Unique House Leader Class? 39 High Lord-Another i think Unique Special House Leader Class? 3A Wyvern Master-i believe Another Unique House Leader Class? 3B Death Knight-obviously you know who , Guessing Professor Jerizta ? 3C Black Beast-seems like this one was part of what Sylvain Brother Became? 3D Wandering Beast-Another some sort enemy class 3E Wild Demonic Beast-Another Enemy Class type 3F Demonic Beast-Another Enemy Class type 40 Exp. Demonic Beast-Stronger Enemy Class 41 Altered Demonic Beast-Enemy Class 42 Giant Demonic Beast-Strong Enemy Class 43 Flying Demonic Beast-Enemy Class 44 Golem-Enemy Class 45 Altered Golem-Enemy Class 46 Titanus-Enemy Class 47 White Beast-Enemy Class 48 The Immaculate One-Rhea Ultimate Class Stage 1 49 The Immaculate One-Rhea Ultimate Class +Rage/Unbridled Power 4A The Immaculate One-Rhea Ultimate Class + Godlike 4B Lord of the Desert-Wind Caller 4C Lord of the Lake-Known as *the Immovable* 4D Giant Bird-Enemy Class 4E Giant Crawler-Enemy Class 4F Giant Wolf-Enemy Class 50 Hegemon Husk-Edelgard Ultimate Form 51 King of Beasts-Guessing Enemy Class? 52 King of Fangs-king of All Wolves + Supreme Magic 53 King of Wings-king of All Birds + Supreme Magic 54 Demonic beast - Spare4-Enemy Class - maybe test one? 55 Demonic beast - Spare5-Enemy Class - maybe test one? 56 Demonic beast - Spare6-Enemy Class - maybe test one? Last edited by Zaybokk, Aug 25, 2019, Reason Credits , where it due.. 18 need help converting a code to make it for all Characters exam, to shorten it , i have the code it's this what i got so far.... 01000000 019D7E23 00000000 Joined Oct 7, 2019 Messages 13 Trophies 0 Age 26 XP 20 Country 19 Is the maddening update similar to the one added by the cheat? Which is better? Thanks! 20 How do I use this? I've put it in what I believe is the correct folder, but it says the title is the wrong version? Edit Because I was dumb and used the wrong program, but still have an issue. XD Last edited by Oris, Nov 2, 2019 Similar threads No one is chatting at the moment. KenniesNewName I don't get how the cats back his soul got freed after they died in the original didn't it? Today at 314 PM x6Brd2. 469 237 190 436 473 276 40 290 281

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